第3章 第一个App,写给世界的工具

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周默回到家,桌上己经摆好了饭菜。

父亲坐在餐桌边抽烟,母亲一边扒饭一边抬头问:“你这几天怎么老往网吧跑?

不是说下周有考试了吗?”

“写程序。”

周默答得简单。

“程序……你又不是去当程序员的,职高学个技工,找个厂稳定点不是更实际?”

父亲把烟掐灭,语气压得很低,像是在忍。

周默没有抬头,只是默默吃饭。

他不是不想解释,但每次解释都变成争执。

他说的是“技术”,他们听的是“电脑玩物”。

饭后,父亲摔上门走了。

母亲收拾碗筷,叹口气说:“别老对着电脑,真想学,先混个文凭出来再说。”

他点点头,转身回了屋。

屋里静悄悄,风扇嗡嗡转着,他重新打开电脑,系统界面闪现。

主线任务:开发第一个App推荐主题:1)记账工具|2)自动课程提醒|3)学习计划打卡建议完成时间:72小时以内可获得额外模板权限周默没有犹豫,点下了“自动课程提醒”。

不是因为这个功能最酷,而是他真的需要——职高课表混乱,老师改时间像翻书,学生常常记不住上什么课。

这个小工具说不定有用。

“做工具,就得实用。”

他嘀咕。

系统配套给出了基本架构和接口文档,他一边学习一边开发。

那种“写完即运行”的***,让他整整三小时没挪动过身子。

半夜,他完成了第一个版本,界面朴素,功能简单:自定义课程时间表;上课提醒弹窗;作业Deadline倒计时;程序打包好,他顺手发在职高的班级群,没指望有人看,结果第二天早上醒来,手机炸了。

“谁写的课表App?

好用得离谱。”

“比学校官网快一百倍。”

“哥们能不能加个‘老师鸽课预警’功能哈哈哈!”

系统提示响起:用户数达到50人,解锁数据统计模块完成任务:App开发入门|技能点+5自动触发支线任务:用户反馈驱动式升级周默愣了一下。

这和他以为的“爽文挂”不太一样。

它没有首接帮他“秒变大神”,也没有瞬间让他登上技术巅峰。

它只是推着他,一步步做出真正能跑、能用、能解决问题的东西。

也正因如此,他才觉得——这东西靠谱。

接下来的几天,他根据同学的反馈优化了UI,添加了“本周提醒”、“闹钟***自定义”等功能。

每次代码提交后,系统会自动分析性能瓶颈、冗余逻辑,甚至推荐学习视频链接。

而他,也从每天盯着“变量名拼写错误”的小白,变成了会写函数封装、数据库存储、界面跳转的“入门开发者”。

那一周后,他的App用户破了200人,被推荐到学校官方公众号上。

而这一切,他只用了七天。

任务完成:技能树己开放“移动端开发”分支你正在进入“项目驱动成长”阶段,能力将以实战为核心评估下个阶段提示:请尝试参与一次公开比赛,获取真实评级“比赛?”

他盯着那行字看了很久,手慢慢握紧。

以前,他连报名这种比赛的资格都没有。

学校默认重点班推荐,职高技术班根本没人关注。

但现在不同了,他有作品、有用户、有数据,有话语权。

他打开浏览器,搜索最近的开发者赛事。

很快,一个页面弹了出来——浙江省职业院校技术挑战赛|赛题方向:效率工具 / 教育辅助 / 信息安全他点下报名。

那一刻,系统自动弹出任务框:主线更新:你己正式踏入现实竞争场,系统评估升级为“对标体系”模式未来所有技能成长,将按“同龄人平均水平”设定目标你是否准备好接受挑战?

周默看着屏幕,轻轻吐了口气,点下“确认”。

不是因为自信,而是因为他觉得——终于有点像“真正的学习”了。

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